Runway Rivista Prima rivista del Metaverso

Runway Rivista Prima rivista del Metaverso

La prima idea di Metaverse Magazine appartiene a Eleonora de Gray, caporedattore di RUNWAY RIVISTA. La rivista Web3 offre ai lettori una nuova esperienza interattiva basata sulle nuove tecnologie Web3. Questo progetto è stato lanciato il 2 luglio 2022 esclusivamente per Runway Lettori di riviste (Data in cui il servizio è stato reso per la prima volta con il marchio - Primo utilizzo in commercio). E le date di lancio pubbliche sono il 20 settembre 2022.

Runway Web3 Metaverse Magazine o Metazine

Vantaggi della rivista web3

Siamo una rivista Web3 o Metazine, abbiamo creato il concetto, un'innovazione – come media può coinvolgere e cosa media può diventare in Web3, mentre sperimentiamo nuove forme di narrazione, interattività e coinvolgimento utilizzando ambienti 3d, protocolli decentralizzati e contratti intelligenti.

Autorizziamo i lettori in quanto possono partecipare alla "creazione" della rivista.

Il software che utilizziamo ci consente di creare la rivista Metaverse / Web3 e può offrire una migliore privacy dei dati per i lettori, poiché questo software non si basa su server o piattaforme centralizzati che possono raccogliere e monetizzare le informazioni personali.

Il software che utilizziamo può fornire maggiore trasparenza per i lettori, in quanto può verificare l'autenticità, la provenienza e la proprietà di digital contenuto.

L'avvento di una nuova versione 3D di Internet ha trasformato le esperienze di vendita al dettaglio consentendo agli utenti di interagire con gli altri in un ambiente virtuale realistico in tempo reale. Ciò ha portato a un passaggio dal "prendere di mira i consumatori" al "coinvolgere la comunità" nella narrativa del consumo. L'era dell'e-commerce è stata inaugurata da Internet, mentre il Web 2 ha ampliato le opportunità di Direct-to-Consumer. Con l'avvento del Web 3, è emerso il commercio immersivo o iCommerce, caratterizzato da Direct-to-Avatar (D2A) e sottolineando "sperimenta e acquista" invece di "fai clic e acquista". Il mondo del gioco ha fornito una nuova forma di comunicazione che sta facilitando lo sviluppo di un nuovo codice per l'intersezione tra fisico e digital identità.

Gamevertising o in-game branding ed esperienze, va oltre media posizionamento per rappresentare un cambio di paradigma nella comunicazione in cui la narrazione esperienziale è al centro dell'attenzione. La prossima generazione di esperienze di vendita al dettaglio immersive sta sfruttando la realtà estesa (XR) e la convergenza di fisico e digital offerte di prodotti per colmare il divario tra spazi fisici e virtuali.

Louis Vuitton Web3 - Louis Vuitton Metaverse - Prima apparizione - Runway Rivista Web3 - Runway metaverse

Runway Rivista Web3 - Runway metaverse

Runway Rivista Web3 - Runway metaverse

Runway Rivista Web3 - Runway metaverse

Prima rivista del metaverso - Runway Magazine
Prima rivista del metaverso – Runway Magazine

Runway Pubblicazione articolo rivista Web3

Cos'è la rivista Metaverse o Web3?

La rivista Metaverse o Web3 è una versione 3d della rivista. In altre parole, ciò che vediamo su un sito web: testo, immagini, video, script java per animare alcuni elementi – tutti questi elementi di pubblicazione che vediamo in 2d – Web2. Web3 ci permette di vedere gli stessi elementi ma in 3d, e invece dello sfondo bianco, usuale per i siti web (Web2), possiamo usare una struttura architettonica, e collocare in questo ambiente 3d testi, immagini, video, animazioni e 3d oggetti in 3d.

Ecco perché in Web3, o Metaverso, chiamiamo questi ambienti – spazi. Questi ambienti o spazi Web3 sono una sorta di imitazione della realtà. Questa versione di Web3 è nata nel mondo dei giocatori, dove l'imitazione della realtà era il fattore principale per coinvolgere il pubblico nel gioco. Poi queste tecnologie si sono sviluppate e sono diventate sempre più realistiche, giochi trasformati in nuovi social decentralizzati media reti. Oggi siamo nella fase in cui gli ambienti o gli spazi primitivi sono diventati realistici, consentendo agli utenti di manipolare foto e video. Gli utenti possono scegliere i propri personaggi o avatar dalle variazioni dei modelli 3d, imitando persone reali e non alcuni extraterrestri o umani dalla funzione.

Runway Pubblicazione articolo rivista Web3

Tutti questi elementi hanno reso l'esperienza interattiva sempre più attraente per il pubblico. Ma siamo ancora in cammino. Il pubblico è incuriosito dal Web3 o dal metaverso ma è ancora molto riservato. Ci sono diversi fattori poco attraenti: di solito la partecipazione a Web3 media la rete richiede gadget speciali, conoscenze e registrazione dell'account. Il pubblico quindi non ha fretta di acquistare i gadget, o di registrare gli account per entrare in qualche “realtà ludica”. E questo aggiunge grandi domande per le aziende: Web3 o Metaverse, a cosa serve? Come possiamo usarlo? Se investo in un progetto Web3 come può diventare redditizio?

Ma stiamo andando avanti. Questi social Web3 media le reti diventano sempre più realistiche, l'accesso diventa sempre più facile, non sono richieste conoscenze specifiche o gadget. Pertanto il pubblico è diventato sempre più interessato. Ed è qui che stiamo andando avanti. Web3 o Metaverso è aumentato, la realtà virtuale trasformata oggi in un nuovo strumento di marketing e comunicazione. È una perfetta esperienza di comunicazione e shopping online. È diventato un nuovo modo di presentare i prodotti, per offrire una nuova esperienza al cliente online. Già oggi possiamo vedere Pop Up store e showroom realizzati in 3d con contenuti altamente coinvolgenti che aumentano i ricavi delle vendite online.

Runway Pubblicazione articolo rivista Web3

Quindi tutti questi fantastici strumenti sono disponibili anche per il media. Ne abbiamo già visti diversi media ad esempio, ha utilizzato il principio di una galleria e realizzato una sorta di mostra Web3 delle copertine degli ultimi 25 anni. Ma cos'altro può il media fare? UN media pubblica articoli, recensioni, notizie, divulgando le notizie e le opinioni al pubblico. Media stampa e media funzione online più o meno allo stesso modo. In che modo Web3 o metaverse possono essere davvero utili media?

RUNWAY MAGAZINE è una novità media, prima rivista che trova davvero il modo di adattare e utilizzare le nuove tecnologie Web3. RUNWAY MAGAZINE ha proposto di rendere i lettori parte della pubblicazione 3d. Come pubblicazioni su RUNWAY Piattaforma MAGAZINE (Web2) le pubblicazioni in Web3 sono interattive e collegate tra loro. Possiamo dire che gli articoli diventano una sorta di ambiente in cui ogni lettore può vivere queste pubblicazioni LIVE.

Più ambienti collegati tra loro, come più articoli pubblicati insieme, sono diventati il ​​primo Web3 magazine. E il contenuto sponsorizzato appare come un oggetto animato in 3D. Ad esempio, puoi vedere un modello animato che indossa una borsa o scarpe di marca, che va in giro con il link al partner, o un orsacchiotto animato che mangia cereali di marca con uno speciale programma dietetico del partner.

Runway Pubblicazione articolo rivista Web3

Il futuro del Metaverso e la rivista Web3

Oggi la tecnologia Web3 è già disponibile al pubblico tramite browser e dispositivo mobile. Quindi significa infinite possibilità per il media informare, mostrare opinioni e dare consigli. L'idea di come utilizzare effettivamente le possibilità di Web3 è venuta a Eleonora de Gray, caporedattore di RUNWAY MAGAZINE già all'inizio del 2022. La visione e lo sviluppo hanno impiegato 6 mesi per vedere come funzionerà. Oggi RUNWAY MAGAZINE ha invitato un team di creativi, un architetto, designer di modelli 3d e videocast per creare la rivista Web3 Metaverse.

Eleonora de Grey ha detto in una delle sue interviste che “Forse oggi questa nuova tecnologia Web3 è qualcosa di sconosciuto, forse primitivo, e non utile, come può sembrare a prima vista, ma domani ogni browser come Chrome, o Edge, o Opera lo farà diventare 3d o Web3. Ogni sito web sarà in 3d per un'esperienza più emozionante. Potrebbe succedere per tutti domani, ma noi ci siamo già. Domani è la nostra realtà di oggi. Abbiamo annunciato RUNWAY MAGAZINE Web3 settembre 2022 come una nuova edizione a disposizione di tutti da esplorare”.

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Prima rivista del metaverso - Runway Magazine
Prima rivista del metaverso – Runway Magazine

Consigli – Come utilizzare Milano Primavera Estate 2024 Web3

Questa è un'integrazione Web3/Metaverse. Non è necessario registrare un account per esplorare Web2024. Basta scegliere un nome casuale e un avatar. Se desideri avere opzioni avatar personalizzate, è richiesto un account. Se preferisci utilizzare il dispositivo mobile dovrai installare un'applicazione per migliorare le prestazioni.

Usa il mouse per girarti. Sui dispositivi mobili usa i punti per camminare o saltare.

La navigazione è molto semplice: sulla tastiera usa i tasti: W, A, S, D, Spazio per saltare.

Per acquisire gli screenshot utilizzare il tasto T. Per registrare i video utilizzare il tasto R.

Per avere un'esperienza completa usa la mente la musica ei suoni.

Se per qualche motivo tecnico lo schermo di Web3 è morto, basta ricaricare la pagina.

Puoi vedere in basso i CONTROLLI dello schermo. Fare clic su ESC per chiudere la schermata. Reazioni: la parte inferiore dello schermo ti consente di ballare, applaudire e mostrare varie reazioni. Puoi parlare se c'è qualcuno in giro - dovrai consentire il suono. Per utilizzare la chat, devi registrare un account.

Controls

Il software che utilizziamo ci consente di creare la rivista Metaverse / Web3 e può offrire una migliore privacy dei dati per i lettori, poiché questo software non si basa su server o piattaforme centralizzati che possono raccogliere e monetizzare le informazioni personali.

L'avvento di una nuova versione Web3 del RUNWAY MAGAZINE ha trasformato le esperienze consentendo di interagire con gli altri in un ambiente virtuale realistico in tempo reale.

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